S4天赋加点顺序解析
一、ADC通用天赋加点
高物理伤害:适用于上单和ADC,具体天赋配置图如下。
高法术伤害:适用于大多数AP英雄,具体天赋配置图如下。
纯肉:适用于部分上单肉和下路辅助肉,具体天赋配置图如下。
辅助:适用于大多数辅助英雄,强调基本防御点数,提升生存能力,具体天赋配置图如下。
大野:适用于大多数大野英雄,强调基本防御点数,提升生存能力,具体天赋配置图如下。
二、各位置天赋加点图
1. AP英雄天赋加点
通用天赋:中单AP英雄通常使用21/9/0的加点方法。
消耗型天赋:若遇到强势中单或蓝量不足,可使用21/0/9的天赋。
2. ADC及进攻型近战天赋加点
通用天赋:适用于所有ADC和进攻型近战AD。
优化建议:
暴击英雄:点出“狂暴”天赋。
技能输出AD英雄:将攻击速度天赋改为减少冷却时间。
3. 坦克英雄天赋加点
AD坦克:适用于狮子、龙女等英雄。
AP坦克:如阿木木、石头人,将攻击天赋中的AD改为AP。
AP对线:将防御天赋中的物抗改为魔抗。
4. 辅助英雄天赋加点
通用天赋:21点通用天赋确保前期消耗能力,9点防御天赋增加对拼资本。
输出型辅助:如琴女、露露,可增加攻击天赋点数。
技能型辅助:如末日、婕拉,将攻击天赋的AD改为AP。
对线强势天赋:0/15/15的加点,适合对辅助理解较深的玩家。
本文详细介绍了S4版本中各位置英雄的天赋加点顺序,希望能帮助玩家在游戏中更好地发挥英雄的潜力。如需了解更多信息,请关注本站。